《变量》的策划日志 #2

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-2/

写在前面的话我是懒癌,之前有一些坑挖太深太大,如果写流水账,又太过潦草了,所以就有时间再填罢,向各位催更朋友诚挚地道歉……然后因为变量设计量偏大,三篇文章很可能不能结尾,所以后面就以从 1.2.3……这么来计数。……可以塔,怪可以走不可以塔,怪可以走可以塔,怪不可以走不可以塔,怪不可以走出怪点怪物目标点模型从左到右

汪汪队立大功:锦标赛 - 完整版(Paw Patrol: Grand Prix - Complete Edition)

indienova.com/game/paw-patrol-grand-prix-complete-edition

和你最爱汪汪队狗狗们,一起在最多支援 4 名玩家同乐游戏中,参与有史以来节奏最快冒险!……除了可游玩“巴金堡大赛” 3 条全新赛道、6 款新赛车,以及中世纪城堡竞速;同时还能在“狗狗零食竞技场……”收集零食、使用强化道具、于三个竞技场内飙,畅享狗狗乐趣

千水:变量的策划日志(二)

indienova.com/u/1000water/blogread/12190

写在前面的话:我是懒癌,之前有一些坑挖太深太大,如果写流水账,又太过潦草了,所以就有时间再填罢,向各位催更朋友诚挚地道歉……然后因为变量设计量偏大,三篇文章很可能不能结尾,所以后面就以从1.2.3……这么来计数。……1可以塔,怪可以走2不可以塔,怪可以走3可以塔,怪不可以走4不可以塔,怪不可以走5出怪点6怪物目标点

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续4秒,2.周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚……,血量厚,免疫9成受到伤害 游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 业火 - 全部

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……;这么做是为了能在一个操作中获取屏幕上某个点 xy 坐标并减去光源坐标 xy 然后直接存储到 vec2……译者:最后这个图效果,光照着本教程是无法完成,算是原作者留课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……;这么做是为了能在一个操作中获取屏幕上某个点 xy 坐标并减去光源坐标 xy 然后直接存储到 vec2……译者:最后这个图效果,光照着本教程是无法完成,算是原作者留课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 204 Add-On

indienova.com/steam/game/2375901

为前作《模拟火车世界®》发布《模拟火车世界》兼容版内容—功能大体与原始版本一致,但可能不会包括所有更新核心功能……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……主要特征拥有德铁经典红色涂装德铁 204 “V100”内燃机车精准、真实功能和操作拟真3 挡液力变矩器变速器和

chimaki:演出的效果測試

indienova.com/u/chimaki/blogread/12121

因此變得有點LAG上面是群戰煙霧測試(不過用太多了XD)下面是單人效果,但對於位置控制還沒掌握,……只好繼續測試看看另外就是最近把RMMV升級了1.6版本,現在支援了ES6~ES8一些方法,也要花時間研究……,看能不能優化整體效率

时之回廊

indienova.com/g/corridor

每一局都是新体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法此次新作《时之回廊》传承于……但我们深知闭门弊端,于是在这个时间点上诚挚邀请各位玩家加入到游戏开发中去,反馈对游戏感受,……,每一局都是新体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法

诺娃速递:《弃海:波弟大冒险》

indienova.com/indie-game-news/indie-express-pronty-fishy-adventure/

另外,波弟也能在冒险过程中学习更多招式与勃朗特搭配得更相得益彰,例如波弟学会“标记技能”之后,就能和勃朗特进行……另外,玩家在冒险之余时,不妨也停下来看看海底都市罗伊拉中建筑以及各式装饰品,其中除了海洋、工业风格之外……担任音效后,配乐部分则由负责前作《荧幕判官》配乐苏裕博亲手操刀

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)